原標題:應抵制自殺游戲而非惡搞
對話(huà)人
未成年人保護法專(zhuān)家咨詢(xún)委員、中國政法大學(xué)教授 皮藝軍
記者:據報道,阿根廷一名12歲女孩自殺并拍下過(guò)程,警方懷疑與一款MOMO自殺游戲有關(guān),此游戲被稱(chēng)為“藍鯨2.0”。多國警方發(fā)布通告要求家長(cháng)警惕。近日,“公安部打四黑除四害”發(fā)文提醒,請家長(cháng)老師關(guān)心、關(guān)注孩子,必要時(shí)報警求助!但我們調查了解到,目前MOMO在國內基本是被惡搞,我們聯(lián)系了一系列的聲稱(chēng)被騷擾的網(wǎng)友,發(fā)現很多都是合成的圖片。
皮藝軍:此類(lèi)所謂的游戲本身是消極的,它能夠引導自殘、自殺這些行為。雖然這款游戲目前在我國被惡搞,但也有潛在的危險性。
記者:據了解,“自殺游戲”的發(fā)起者利用了青少年的好奇心與輕生意念,并采取了一整套類(lèi)似于邪教或傳銷(xiāo)的“洗腦機制”,讓諸多青少年相互感染,被稱(chēng)為網(wǎng)絡(luò )精神強制?傮w來(lái)看,這種游戲通過(guò)不斷地說(shuō)服改變參與游戲青少年的認知結構,并對其灌輸新的價(jià)值觀(guān)和世界觀(guān),最終通過(guò)降低思考判斷力,讓青少年做出類(lèi)似自殺的舉動(dòng),其危害不可估量。此類(lèi)“傷害自我”的游戲和行為,目前為何會(huì )被惡搞成為玩笑?
皮藝軍:這個(gè)現象可能與目前的文化背景有關(guān)系,大眾處在“娛樂(lè )至死”的環(huán)境中,沒(méi)有認真嚴肅地對待問(wèn)題,都是抱著(zhù)消費和娛樂(lè )的心態(tài)。從此類(lèi)游戲本身來(lái)講,它有一個(gè)很明確的指向性,它是針對少年而不是青少年,就是針對年紀較小或者說(shuō)是初中這個(gè)年齡層的孩子。從主體來(lái)說(shuō),這個(gè)年齡的孩子正處在“游戲人生”的時(shí)候,對他們來(lái)說(shuō)這是個(gè)適齡游戲。這些游戲有一些比較隱蔽的設計,它會(huì )讓玩家進(jìn)入游戲的情境中,當玩家投入進(jìn)去后會(huì )嚴格遵守游戲設計者的安排和管理者對他們的控制,最后這些設計者達到擠占孩子時(shí)間和打破他們正常生活規律的目的,最終也讓孩子喪失一些社會(huì )功能,比如對話(huà)功能,隔離了外界對他們的危機干預,也就很難讓他們產(chǎn)生危機意識。另一方面,這個(gè)時(shí)候的孩子自我認知也比較差,對生命的意義認識不成熟,從自殘到自殺是一個(gè)引導的過(guò)程,當孩子克服了對痛苦的逃避和恐懼之后,對死亡可能也就不再害怕。還有就是這些孩子對這些游戲有一種自發(fā)的迷信和自覺(jué)的認可,可能就把這個(gè)游戲當成生命,變成生活的全部,而成年人就不會(huì )輕而易舉當真,他們對這些游戲的玩法很難理解。
記者:如果現在將這種游戲過(guò)分惡搞甚至娛樂(lè )化,是否會(huì )給不法分子以可乘之機?
皮藝軍:這種趨勢肯定是有的。不法分子可能會(huì )利用惡搞這種形式,讓孩子先熟悉這個(gè)游戲,再慢慢把游戲進(jìn)一步升級。藍鯨游戲和MOMO游戲內在的機制是相通的,前者有一個(gè)具體的任務(wù)或者要與管理者互動(dòng),它受到規則和管理者的監控。MOMO游戲如果升級了就很有可能趨向藍鯨游戲,產(chǎn)生自殺這種后果。兩者很相似,都是選擇對生活感到無(wú)意義、絕望的人群。我們對此要保持警惕。
記者:對這種具有傷害性的游戲應有最高程度的警惕。如何才是最高程度的警惕?即使其還處于萌芽狀態(tài),也不應該有絲毫懈怠,畢竟青少年安全是不可踐踏的社會(huì )底線(xiàn)。對于目前的惡搞行為,您認為該如何應對?
皮藝軍:第一,我們的網(wǎng)絡(luò )監控在發(fā)現這種惡搞現象時(shí)就應該防微杜漸,在這個(gè)苗頭出現時(shí)就掐斷它。如果這個(gè)時(shí)候還去觀(guān)察和放任一段時(shí)間,當這個(gè)游戲升級后,我們就很難控制了。
第二,我們要去了解這個(gè)游戲內在的原理是什么。
第三,家長(cháng)要關(guān)注孩子,尤其是青春期的孩子。
第四,如果只把這個(gè)事情定義為惡搞,那么誰(shuí)都不會(huì )去重視,現在要重視這件事并制止這件事。我們要把對這個(gè)游戲的科學(xué)分析和結果告知公眾。目前看來(lái),這個(gè)游戲還停留在惡搞,但任其發(fā)展下去很可能就有自殺、剝奪生命、精神摧毀等后果產(chǎn)生,因此我們必須重視。
記者:對于此類(lèi)有可能誘惑唆使年輕人自殺的行為,是否有相關(guān)的立法?如何勸導青少年遠離這類(lèi)游戲?
皮藝軍:我們目前有對網(wǎng)絡(luò )方面的管理,但不是很具體。比如,對游戲的審查就不具體。應該把相關(guān)的法律做一個(gè)鏈接,比如可以借用治安法律法規里對傳播淫穢、暴力、色情相關(guān)信息的規定。對于利用傳播媒介對他人身體或生命造成傷害的,可以把這個(gè)作為一個(gè)條件對網(wǎng)絡(luò )運營(yíng)商或者引進(jìn)游戲的人進(jìn)行制裁。
國外目前有針對青少年網(wǎng)絡(luò )安全比較詳細的法律,我們現在對網(wǎng)絡(luò )管理的內容還比較空泛,我認為未來(lái)應該制定更加具體的規范。我建議建立關(guān)于青少年網(wǎng)絡(luò )安全保護的相關(guān)法律,防止青少年接觸不良媒體,也對傳播不良信息的媒體、網(wǎng)站或者個(gè)人進(jìn)行制裁。除了影視作品以外,還包括電子游戲及其中的內容,這個(gè)內容包括暴力、色情、恐怖,這三個(gè)內容可以作為電子游戲具有負面效應的標準。法律也應該更加明確相關(guān)的權利和義務(wù),對這方面也應該有一些更明確的司法解釋。
如果我們能夠披露這些游戲的危害性,讓大家意識到這個(gè)事情的嚴重性和關(guān)注這件事的必要性,就會(huì )有相應的政府部門(mén)和公務(wù)機構開(kāi)展相應的宣傳和教育。