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微信小程序:一座待挖的“金礦”?

2018年04月04日 09:08    來(lái)源:工人日報    李國 實(shí)習生 孫雅純

  原標題:微信小程序:一座待挖的“金礦”?

  今年微信小程序成為過(guò)年聚會(huì )游戲新風(fēng)尚。春節期間,微信小游戲同時(shí)在線(xiàn)人數最高達2800萬(wàn)人/小時(shí),其中,“跳一跳”榮登“最受歡迎小游戲”排行榜首位,星途W(wǎng)egoing、歡樂(lè )斗地主、歡樂(lè )坦克大戰、大家來(lái)找茬則分列2~5位,給無(wú)數玩家帶來(lái)了歡聲笑語(yǔ)。

  3月1日,騰訊公關(guān)總監張軍發(fā)微博稱(chēng):“跟著(zhù)耐克跳一跳,多賺20分!彪S后,自媒體“萬(wàn)能的大叔”撰文稱(chēng),微信“跳一跳”廣告誕生:一個(gè)2000萬(wàn)的nike鞋盒!誕生還不足三月的跳一跳,似乎要開(kāi)啟商業(yè)化之路了。

  事實(shí)上,2月初麥當勞的紅盒子也出現在了跳一跳游戲中。兩個(gè)廣告都是在基座的設計上進(jìn)行嘗試,跳之前和跳之后的設計和音樂(lè )會(huì )有變化,同時(shí)還有加分。

  小程序本身是一個(gè)風(fēng)口嗎?

  “對于不熱衷玩紙牌、打麻將,追求養生游戲的人,微信給了他們新選擇!奔易≈貞c兩江新區龍湖西苑的林峰說(shuō),他在春節期間,喜歡玩“跳一跳”多人游戲模式?梢灾苯狱c(diǎn)對點(diǎn)發(fā)送或者通過(guò)房間碼邀請好友,每人按序蹦跶,留在最后的即為勝者。

  小游戲盤(pán)活了社交,或者,至少是微信上的社交。畢竟,久別重逢,有什么比來(lái)盤(pán)跳一跳更加適合讓兩個(gè)人重新熟絡(luò )的呢?

  無(wú)疑,2017年,可以被稱(chēng)為是“小程序的元年”。

  小程序游戲從2017年12月28日正式上線(xiàn),到2018年1月15日累計使用用戶(hù)達到了3.1億。雖然微信只是一個(gè)工具,小程序也在強調去中心化的思路。但是隨著(zhù)小程序各項能力的釋放,游戲類(lèi)、工具類(lèi)、電商類(lèi)的小程序已然成為了很多人眼中的風(fēng)口。

  目前,小程序第三方平臺數已經(jīng)超過(guò)2300家;小程序后臺開(kāi)發(fā)工具的使用人數(開(kāi)發(fā)者:企業(yè)+個(gè)人),目前已經(jīng)超過(guò)100萬(wàn)。除了一些特殊行業(yè)外,大部分小程序是兩個(gè)小時(shí)內就可以完成上架;小程序不僅在一二線(xiàn)城市被接受,而且在三四線(xiàn)及以下城市的覆蓋數達到50%。

  盡管騰訊集團高級執行副總裁、微信事業(yè)群總裁張小龍多次澄清:小程序不是為各種風(fēng)口準備的,更不是為某一領(lǐng)域而生的。但微信將近10億的日活用戶(hù)、獨特的使用場(chǎng)景、用戶(hù)畫(huà)像、朋友圈、公眾號、連接線(xiàn)下的能力等,這些都會(huì )賦能商家,為商家導流。

  林峰告訴記者,小游戲可以即點(diǎn)即玩,不需要下載 App、切換自如,體驗輕便,可以和微信內的好友一起玩,比如PK、圍觀(guān)等。迄今為止,微信一共發(fā)布了包括跳一跳、星途 Wegoing 等 17 款小游戲,他都有玩過(guò)。

  3月23日,微信小程序游戲類(lèi)目正式對外開(kāi)放測試,同時(shí)小游戲還新增微信社交關(guān)系鏈和虛擬支付兩大能力。這意味著(zhù)對小游戲感興趣的開(kāi)發(fā)者,都可以面向微信用戶(hù)推出自己的小游戲。

  威力爆炸式滲透背后的紅利

  游戲一直是騰訊最賺錢(qián)的板塊,沒(méi)有之一。截至 2017 年第三季度,騰訊游戲產(chǎn)品已經(jīng)實(shí)現了10 個(gè)季度的連續增長(cháng),去年全年收入近千億。

  而根據一份游戲產(chǎn)業(yè)報告統計,去年國內游戲市場(chǎng)的總體收入為 2036.1 億元,這意味著(zhù)騰訊游戲占據了整個(gè)市場(chǎng)半壁江山。

  2009 年從盛大手里奪到國內游戲 No.1 的位置后,騰訊依賴(lài)大量?jì)?yōu)質(zhì)的代理游戲和精細運營(yíng),將巨大流量變現為游戲金礦,現已成為全球營(yíng)收第一的游戲公司。目前,中國區 iOS 免費游戲榜前六的位置被騰訊一家公司獨攬。

  而另一邊,月活近 10 億的超級 App 微信不滿(mǎn)足于現有的手機游戲分發(fā)和廣告的商業(yè)模式,開(kāi)始在內部深挖。于是,小程序就成了微信能力的又一個(gè)釋放口。

  人們在閑暇時(shí)間對游戲和娛樂(lè )的天然需求,催生了騰訊和網(wǎng)易這樣的游戲娛樂(lè )巨頭。而微信在大型手游之外另辟蹊徑,嘗試讓手機游戲變得輕量化、休閑化。業(yè)內人士坦言:現在已經(jīng)不是關(guān)心微信小游戲牛不牛的時(shí)候了,現在該關(guān)心的是,怎么跟上微信小游戲的潮流。

  據記者了解,去年12月28日之后,幾乎所有的游戲技術(shù)社群討論的話(huà)題內容,都與微信小游戲相關(guān)。第三方開(kāi)發(fā)者作為微信之外第一波想吃小游戲紅利的群體,絕大多數開(kāi)發(fā)者認為目前最適合微信小游戲的類(lèi)別是像“跳一跳”這樣的休閑類(lèi),更重要的是微信的社交屬性。包括群、好友排行榜、實(shí)時(shí)顯示超越好友等元素在內的社交關(guān)系鏈,將促成微信小游戲在未來(lái)一兩個(gè)月爆發(fā)。

  根據小游戲支持引擎商白鷺科技的數據,小游戲上線(xiàn)第一周,基于白鷺引擎創(chuàng )建的微信小游戲項目就接近3000個(gè),占所有H5游戲項目的58%。

  有著(zhù)10年游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗的重慶創(chuàng )業(yè)公司老總江凌坦言,微信小游戲上線(xiàn),對開(kāi)發(fā)者和創(chuàng )業(yè)者絕對是一個(gè)很好的機會(huì )。特別是對一些在其他平臺有成功產(chǎn)品的團隊,甚至形成了IP的那種,可以快速移植到微信小游戲上,分享微信9.8億用戶(hù)體量的紅利。

  商業(yè)化之路如何開(kāi)啟?

  “就像小程序沒(méi)能取代APP,小游戲同樣無(wú)法取代手機游戲!绷址逭J為,目前的小游戲很難對手機游戲市場(chǎng)產(chǎn)生任何實(shí)質(zhì)性威脅,而如何利用好小游戲的先天優(yōu)勢,為自家游戲開(kāi)拓新的增量市場(chǎng),才應該成為現有的游戲開(kāi)發(fā)者們需要認真思考的問(wèn)題。

  目前大多數的主流手機游戲在核心游戲機制之外,都會(huì )提供諸如:簽到、成長(cháng)、公會(huì )……等等機制,唯一的目的就是以此來(lái)讓游戲和玩家之間產(chǎn)生羈絆和沉淀,從而更長(cháng)時(shí)間留住玩家。而自帶小程序屬性的小游戲,去掉了一切和核心游戲機制無(wú)關(guān)的功能,從而像小程序一樣做到“打開(kāi)就玩,玩完就走”,而讓玩家不產(chǎn)生任何牽掛。

  盡管如此,但游戲需求市場(chǎng)巨大,必定能夠吸引大量的開(kāi)發(fā)者涌入,讓整個(gè)生態(tài)活躍度大幅提升。而小游戲的特性又決定了它自帶很強的社交傳播屬性,很容易出現爆款。在微信狂飆突進(jìn)后,現階段的小程序已然起飛,而每一個(gè)爆款的出現都會(huì )像一陣上升氣流,將把小程序托得更高。

  雖然微信的商業(yè)化一直很小心,但其商業(yè)化的進(jìn)程在明顯加速。這點(diǎn)可以對比朋友圈廣告。微信朋友圈在2012年4月19日上線(xiàn),其首個(gè)商業(yè)化產(chǎn)品——朋友圈廣告是在2015年1月25日,足足等了近3年,而小游戲的商業(yè)化時(shí)間提速到了3個(gè)月。當然,也正是由于朋友圈的廣告化并沒(méi)有那么快,才激發(fā)了其巨大的社交功能,甚至超越了微博。

  除了曝光數據漂亮和用戶(hù)接受度高,其實(shí)在移動(dòng)社交時(shí)代,品牌更在意的是與用戶(hù)的對話(huà),尤其需要加上社交屬性,這是微信體系廣告的最大價(jià)值。誕生三個(gè)多月的跳一跳,讓微信的商業(yè)化變現之路加快了。3月中旬,微信方面宣布跳一跳正式啟動(dòng)招商。

  從之前網(wǎng)傳的售價(jià)來(lái)看,主要采用CPD(Cost Per Day,按天計價(jià))的方式計算,刊例價(jià)分為500萬(wàn)/1天、1000萬(wàn)/2天、2000萬(wàn)/5天三檔。以此來(lái)計算,之前耐克投放的三天廣告的價(jià)格在1000萬(wàn)元到2000萬(wàn)元之間。如此來(lái)看,微信小程序也算是一座“待挖的金礦”。小游戲的風(fēng)靡對于微信來(lái)說(shuō),這是商業(yè)化變現的一個(gè)很好樣板。

  但是,前不久即速應用發(fā)布了一則2017~2018年微信小程序市場(chǎng)發(fā)展研究的報告,報告中顯示小程序留存率在前三天就已經(jīng)開(kāi)始降低,跳一跳相比其他小程序要緩慢一些,但依然在減少。

  有關(guān)人士指出:這是所有微信小程序的通病,只要不能解決留存率問(wèn)題,像跳一跳這類(lèi)小程序的商業(yè)化之路都不是那么好走的。

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(責任編輯: 邵希煒 )

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